海峡を封鎖すれば要塞のZOCは対岸には及ばないらしい。
船を海上に出すまでは、Sfax へ攻めこむことができなかったが、出したら進めるようになった。
今まで気づいていませんでした。
ポルトガルAAR イベリアン・ウエディングしてブルゴーニュ領を咥えこんだ巨大カスティーリャとオーストリアの同盟国6か国によるハンガリー継承戦争が勃発
1503 まったく唐突にハンガリー継承戦争、はじまったな...
ここまでの60年間の歩み
- 1445 アラゴンがナバラおよびカスティリャと戦争
そのすきにジブラルタル、グラナダを掠めとる。 - 1455 ブルゴーニュ公が頓死してカスティリャが低地地方を接収
その後、叛乱祭りとなる。
- いつもどおり、北アフリカを攻略(属国2つ:アルジェ、スース)
- いつもどおり、西アフリカを攻略(属国1つ:グレート・フロ)
- 1494 ばら戦争が発生したので一個連隊を遠征させる
- 1495 トレムセンと同盟したオスマンをカスティリャ一味と一緒に叩く
海では勝ったが、陸では海沿いから離れることができなかった。
- 1500 チュニスをあらかた始末した。
- 1503 イタリア本土に介入し、ピサ、フィレンツェに橋頭堡を築いた。
もちろん Shadow Kingom が発動してイタリアが帝国領でなくなっているのを見計らっての所業である。
さて、ここからどうするか?
- カスティリャをさりげなく邪魔してアラゴン、ナポリ、オランダ低地地方を分解させるか?
- オーストリアが身動き取れなくなった時点で、イタリア本土を削っていくか?
- 全く無視して、新大陸に植民地国家を作りに行くか?
迷う間もなく呼ばれてしまった...
唯一の同盟国だから当たり前か...
もし、参戦したら?
戦うならイングランド海軍をいかに削るかがポイントになるな。
いつも同数でも惨敗しているので、かなり海戦は注意が必要だ。
こんな犬を飼っていやがるし。
そして陸軍の激しい格差をどうしのぐか。
というか何故すでに人的資源ゼロやねん。アルクィンの植民で消耗させたな?
こっちもアフリカで消耗して二千ちょっとしかないのだが。
オーストリアだけでも大変なのに、ブランデンブルク、イングランド、その他大勢。
さらに、 こんな猛犬までうろついている。貸すなよフランス。
これは厳しいな。
もし、参戦しなかったら?
試しに拒否ってみた。外交評判が低下し、属国の自由への渇望 Desire for Liberty が高まったりする副作用があり、これはこれで、微妙にきつい。
でも、いつかのようにポルトガル本土が蹂躙されるよりかはマシか。
参戦しないことにした
イタリア本土の小国を攻めとることにしたので、参戦しないことにした。
アラゴン海軍、味方を一切助けようとしないカスティリャ海軍のせいで惨敗。
ナポリでは悲劇的な戦いが。
参戦させられた
とりあえずカスティリャの要請は無視し、同盟は解消となった。
その後、歴史的盟友 historical friend の特典がなくなるイベントも起き、ライバル指定も不足気味だったのでカスティリャをライバルに指定した。
モメている間に、イタリア本土の小国を攻めとることにしたのだが、オーストリアのご機嫌を損ねて敵に回られると後々困るので、今後のことも考えてオーストリアと同盟しておくことにした。
同盟しておけば、同盟国の攻撃的拡張 Aggressive Expansion はほとんど増えないので。
そしたら・・・
まだ継承戦争が続いている中でオーストリアと同盟したので、呼ばれてしまった。
うーん、この可能性はあまり考えていなかった...
まあ、ほとんどオーストリア勝利の流れなので何とかなるとは思うが。
そしてポルトガルの方に攻めてくるワケですよ。
イタリア本土に陸軍を集結済みだったので、かまわずイタリア攻略を開始した。
もちろんポルトガル本土は、グラナダ要塞に100名強、首都に1000名強が立てこもっているだけのノーガード状態。
そこへ、もうピレネーを超える力はないカスティリャ、アラゴンの大軍が腹いせのようにポルトガルのほうへ殺到。ポルトも占領されて、かなり収入を削られている。
オーストリアの好意 favor が得られた。
イタリア本土が占領モードに入ったところで、陸軍の一部を戻してアラゴン、カスティリャ軍を追い払った。
しばらくして継承戦争はオーストリア連合の勝利で帰結。
ほとんど勝ち馬に乗っただけだったので、好意とはした金しかもらえなかった。
が、勝ちは勝ちだ。
シボラの黄金郷を発見 Cibola Golden Discovery したが、ボタンを押さずにゲーム終了したら無かったことにされた。
普通だと、発動したイベントのダイアログはロード時にそのまま残っているはずなのでが、どうもイベントによっては、そうでないこともあるらしい。
教訓:ああ、ちゃんとボタンを押してから終了するんだった...悲しい...
まあ一度は達成しているから、あきらめるか。すごくもったいないが...
ばら戦争のマイクロマネジメント
今ごろ発生ですか?
1494年になって、やっと薔薇戦争が発動した。今回はずいぶん遅いな。
とりあえず1個連隊を送り込んで、そのまま忘却
その間、トレムセン、オスマンと戦争していて、すっかり忘れていた。
必死だったんだよ...
上陸させた場所にたまたま叛乱軍が来なかったため、やられなかったようだ。
トレムセンと和平後、ふと思い出した
和平した後、所在不明の1個連隊に気付いた。
そういえば2年以上前にイングランドに送り込んだな...
およそ2年半が経過した1497年5月、ようやく最後のときが来た
ついにノーサンバーランドで大会戦が発生した。
ノーサンバーランドの戦い
賊軍の大将エドワード・ランカスターの能力は 1-4-2-1 かつ射撃ボーナスの特徴 trait 付きであり、けっこう危険度は高い。
しかし、イングランドの大将ヤコブ・ベッドフォードも 3-4-1-1 かつ射撃ボーナスの特徴 trait 付きで、ほとんど互角に近かった。
しかし賊軍は騎兵の比率が異様に高く、ほぼ半数を占めている。
そのため総数はかなり上回っているのに、危うく負けそうになった。
ぎりぎりの勝利。陸軍伝統 +4.4は美味しい。
ちなみにポルトガル軍は、1日遅参させているので、後方に控えております。
しかも将軍は、わざとヘボを割り当てたので指揮権も執れない。
ヨークシャーの戦い
賊軍はヨークシャーに敗走した。
イングランド軍と同じ日に到着することを確認して追走する。
士気が最低の状態でも、単独で突っ込めばスタックワイプされる。この失敗を何度したことか。今度は、必ず同じ日になるように完璧にコントロールする。
賊軍の3個連隊は辛うじて士気が残っていたようで、スタックワイプにならず、再び会戦となった。
しかし先ほどの勝利で士気が回復しているため、まったく危なげない戦いだ。
今度は同じ日に到着したため、ポルトガル軍は矢面に立たされた。
賊軍は、さらに退却。
追走したが、イングランド軍のほうが1日早く到着することが判明した。
そこで将軍チェンジ。カマラ Camara に代わりまして~ アヴィス家のジョアン 2世~
移動力が +2 なので、イングランド軍と同じ日に到着するようになった。
これで勝利のおこぼれにあずかれるはず。
ダービーシャーの戦い
今度は、スタックワイプになった。今回は陸軍伝統は +1.2 しかない。
ばら戦争は終結
たまに、こういうこともある。使命が一つも出てこない。
やることないから、踊っている。
しばらくすれば、何か出ては来るけど。こうなる条件は不明。