※英語版に基づきます。日本語版の訳語は知りませんので、置き換えてください。

マニュアルの意訳とか

「Europa Universalis 4 で日本の将軍になる方法」を生成AIに回答させてみたら

日本の将軍になる方法は教えてくれないらしい 執筆分野:Europa Universalis 4 で日本の将軍になる方法 ほぼ同じ執筆分野の指定で、神聖ローマ皇帝になる方法は教えてくれたのだが、日本の将軍については無理らしい。 I'm sorry, but I cannot generate a bl…

「Europa Universalis 4 で神聖ローマ皇帝になる方法」を生成AIに回答させてみたら

ポルトガルしかやりこんでいないので、探検・新世界・交易だけは鬼詳しくなったが、神聖ローマ皇帝になるとか、日本で将軍になるとか考えたこともない。 生成AIに教えてもらった。

「Europa Universalis 4 で新世界を探索する方法」を生成AIに回答させてみたら

Bing にある作成の機能で、そこそこまとまった文章が得られる かの有名なチャット機能の右側に、作成機能がある。執筆分野にテーマを入力して、トーン・形式・長さを入力すると、もっともらしいブログ記事が生成される。 得られた文章のコピペは以下のとおり…

教会力 Church Power の使い道は他にないの?

現在すでに3つの様相 aspects を選択済みだが、また教会力 Church Power が143も貯まってしまった。 成人洗礼 Adult baptism宣教力 Missionary strength +1% 異端の国外追放 Heretics deported植民者増加 Global settler increase +15.00 聖書の現地語訳 Tr…

支配地域 Zone of control

要塞には支配地域 ZoC がありユニットの移動を制約する。勘違いも多いので、この記事ではその仕組みにつき解説する。 特に理解しておくべき概念はユニットの「戻り先の州 Return Province」であり、行き先の州や、どの隣接州から来たかに制約が依存している…

かんたん世界征服ガイド A CONCISE GUIDE TO WORLD CONQUEST の抜粋

reddit に投稿されていた A CONCISE GUIDE TO WORLD CONQUEST By Kingshorsey が分かりすかったので以下に抜粋​。このガイドはパッチ 1.24.1 (Japan)当時とのこと。 www.reddit.com 挑戦を始めるにあたって STARTING THE CHALLENGE 世界征服 World Conquere…

包囲網 coalition 対策のベストプラクティス

包囲網 coalition のさばき方についての手引き coalition handling guide より抄訳・加筆 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/coalition-handling-guide.956958/ 第一章:攻撃的拡張 AE と包囲網 Coalitions 攻撃的拡張 AE: Aggresive …

好感 Favor が10貯まらないことには、何も手伝ってはくれない...

パッチを1.18まで上げて The Cossacks、Mare Nostrum を適用しました。 いつものようにAoW のノリで、モロッコに宣戦布告してカスティリャとトレムセンに手伝わせようとすると... 好感 Favor が10以上ないから参戦するつもり無しとのこと。そんな殺生な... .…

階級(または諸身分、等族) Estates

Estates - Europa Universalis 4 Wiki の抄訳。 Cossacks DLCが有効なときに利用できる。 階級 estates とは国内政治に影響力がある派閥のことをさす。それぞれの階級は、その国 nation にある州 provinces の一定割合を支配している必要があり、影響力 infl…

調べ方そのものについて、まとめておいた。

最近プレイしておらず、次の拡張(とってもAoW)の値引き販売もサッパリ来ないので、数少ない他のプレイヤー(ご新規様)の皆様に役立つよう、調べ方そのものについて、まとめておいた。 Europa Universalis IV(EU4、ヨーロッパユニバーサリス4)での調…

戦力投射(Power projection)の特典がもっともっと欲しい!

どうすれば増えるのかEU4 Wikiで調べました。 ライバルに対しては攻撃的な行動(貿易封鎖、宣戦布告、領土奪取、ライバルの敵対国への援助、私掠船派遣)をとり続けるべき。 効果について 戦力投射の数値に応じて特典あり。マイナスの場合はゼロとみなされる…

交易 Trade

この記事では交易網と交易収入を扱っています。交易品とその生産については、交易品 trade goods の記事を参照してください。 国家の主な収入源としては下記の3つがあります。 交易 trade 交易品の生産 production 租税 taxation 各州 province では交易品 …

ポルトガルなのに何故商人が2人しかいないんだッ!

Trade - Europa Universalis 4 Wikiによると、基本2名らしいです。字で書いてあるのを表にしてみました。 商人の獲得(Gaining merchants) 商人は基本的に2名だが、恒久的に増やす手段は以下のとおり: 分類 概要 詳細 増分 政策 Trade政策グループ- Free T…

スペイン帝国 (Spanish Empire) 初心者向けキャンペーン

スペイン帝国初心者向けキャンペーンでは、より現実のゲームに近い形で仕組みを説明する。宣戦布告、国の併合、征服地の管理などを学ぶ。イベント、安定度、探検についても学ぶ。 レコンキスタ(The Reconquista)本章ではユニットの生産、使命、戦争、併合…

上級チュートリアル (Advanced Tutorial) 高度なゲームプレイ

上級チュートリアルでは、インタフェース全般、地図モード、交易の仕組みを学ぶ。 インタフェース(The Interface)本章ではインタフェース全般を解説し重要性を学ぶ。 地図モード(Mapmodes)本章では地図モードを解説し有用性を学ぶ。 交易 (Trade)本章…

基本チュートリアル Basic Tutorial 基本的な操作/ゲームプレイ

基本チュートリアルでは、視点、ゲーム速度、ユニット操作、生産、外交の基本を学ぶ。 基本的な操作 Basic Controls本章では視点、ゲーム速度の制御などゲームプレイの基本を学ぶ。 ユニット操作 Unit Control本章ではユニット操作に重点を置く。野戦と攻城…

5.0 その他のインタフェース

5.1 生産インタフェース いちいち州を選ばなくても、建物、兵士、艦船の生産を一元的に管理できるようになった。ユニットを選んでから、それを生産したい州を選ぶといった操作順なので大量生産が楽。 ユニット units タブには生産できる陸海軍ユニットが常備…

4.0 国家の管理

4.2 政府 government いまや政治の通貨になったともいえる君主力 monarc power が表示されている。顧問 advisor の候補者数は原則3人までだが、国策などで候補者の枠が増えることがある。 行政、外交、軍事の各分野ごとに7種類の顧問があり、各分野一人まで…

3.0 メイン地図

3.2 未踏の地 terra incognita 前作同様。外交や時間の経過によって次第に明らかになっていくが、新世界の探索Quest for the New World の政策をとれば、探検家 explorer やコンキスタドール conquistador で探検できる。 ポルトガルは政策と関係なく最初か…

2.0 はじめに

2.3 メインメニュー ゲーム開始 Start ボタンは右下隅に表示されるが、Steamが表示するライセンスキーの表示も同じ位置に被さって表示されていたので、ボタンがどこにあるか最初わからなかった。 右下の画面の裏にスタートボタン。見えません。でも押すこと…

EU3とEU4の違いまとめ

Paradox公式の40ページほどのガイド。差分なのでEU経験者には理解しやすい。 原題 EUROPA UNIVERSALIS III vs EUROPA UNIVERSALIS IV EU3からEU4への変更点, p5 他のParadoxゲーム開発で得た知見や新アイデアを採り入れたほか、 交易システムは全面見直し伝…