※英語版に基づきます。日本語版の訳語は知りませんので、置き換えてください。

ポルトガルAAR イベリアン・アップデートはカスティリャと仲良く(その4)

ここまでのあらすじ 

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欧州方面を同盟国のカスティリャに抑えられ、北アフリカ、西アフリカの征服を続行するポルトガル

  • 北アフリカでは、弱り切ったチュニス以外に敵はおらず、停戦明けるたびに領土拡大
  • 西アフリカでは、カティナ・マリを属国として、領有権主張を活用した迅速に拡大

新大陸は、北アメリカのほかに西アメリカ・さらにそのまた西アメリカまで発見され、南アメリカにもコンキスタドールを上陸させた。植民地政府も1つ確立し、トルデシリャスも発動した。

セビリャ交易圏には全く繋がっておらず、いまいちやる気が湧かないが、西アフリカの金山のおかげで金が余っており、植民者1名なのに3か所に植民をしている状態。

一方で数十年間やることがないらしいカスティリャにはケープの植民地を抑えられてしまい、東アフリカには全く進出できていない。

宗教改革の時代 Age of Reformation の時代の特典はようやく1つ獲得、異教徒への侵攻は容易になった。

行政技術も上がって改宗速度は大幅に改善、西アフリカのカトリック化は大分進んできた。

1532年12月、ポルトガルの現況

国王は7代目のジョアン4世で 3-2-1であり、世代交代のたびに劣化が進んでいる。しかも、まだ嫁が来ない。個性は久しぶりにまともで、アイデアコスト削減持ち。

属国はカティナ Katsina とマリ Mali

カティナはヤオの旧領を取り返してあげた結果、関係が一気によくなり、外交併合開始できる状況。しかし過剰拡大ペナルティが邪魔をしていて時間がかかりそうなので放置している。

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西アフリカの2つの属国

同盟国はカスティリャ、ヌペ

カスティリャは植民に精を出しており、領土は1つも増えていない。
ヌペ Nupe は使命達成の方便として同盟したのだが、同盟を切り損ねて今に至る。

イデア ideas

この時代を象徴するアイデアグループ、人文主義 humanist を取得しているが、行政君主力に余裕がなく。アイデアは最初の1つだけで増えていない。

技術 technologies

行政技術10、外交技術 8、軍事技術 10 であり、軍事はいつでもレベルを上げられる状態だが、腐敗が進んでしまうので、適当な州の開発に使って減らしている。

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制度 institution

植民主義を受容済み。

リーダ leaders

陸・海軍伝統は 60弱の水準で安定。諸身分からの領地召し上げが進み、影響が不足気味になってきたので、諸身分との取引での将軍・提督採用に切り替えた。

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そこそこ将軍の引きは良い。

リーダ枠を2つ超過しているが、軍事君主力は余っているので解雇せずに維持している。
今回は全員やたら長命で、自然死・事故死すると思っていたが中々減らない。

諸身分 estates

土地の召し上げを行って、徐々に本土の土地を国王直轄領に変えた。
聖職 Clergy は不穏 unrest 抑制や布教の加速に使えるので、主に西アフリカ・北アフリカに土地を与えている。

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諸身分との関係は良好。

オスマンの戦力を調べる

オスマンを牽制するか、マムルクをハイエナするかで迷っている。

どちらにするにせよ兵力集中は必要なので、ベンゲラ植民地の防衛隊と、西アフリカの叛乱鎮圧部隊以外の陸軍を全て北アフリカに戻し始める。

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もうやめてマムルクの人的資源はもうゼロよ。

オスマンも人的資源は8万で砲兵をやたら持っている。意外なことにモスクワの人的資源が相当減っていることが分かった。

この状況でオスマンに仕掛けても、焼け石に水になりそうな気配だ。

マムルクを攻めるつもりでチュニス領を奪っていたのを忘れていた

あれ、なんだこの緑の土地は?ポルトガル領?

そういえばマムルク攻めの足がかりとしてチュニス東端のシルト Sirt を奪っていたんだった。すっかり忘れていた。マムルクに領有権主張つけてなかった orz

ライバルも外れているので、開戦事由がないし。

ということで、やっぱりコンゴ攻略が手軽なようだ。

  • マルムクには領有権主張を付けて準備しておき、3万以上の叛乱軍が湧きそうなチュニスをしばらく見張る。
  • その間にベンゲラの植民を完了させ守備隊を解放。
  • あわせてコンゴのスパイ網を70から100に戻しつつ、いくつか領有権主張を設定して攻略をかける

・・・こんな感じだろうか。また輸送し直さないといけないが。何か他に手はないかな。

1534年、コンゴとカネム・ボルヌ攻略

ネム・ボルヌ攻略の足しにするため、ヌペにも参戦要請した。
カティナ・マリ・ヌペの同盟軍が西アフリカ、ポルトガル軍がコンゴ本土の担当となる。

敵が建築中の要塞がある州は次回の戦争で貰うつもりで敢えて避け、内陸へと進軍。
陸軍2万4千だったが事前の偵察で2個軍に分かれているのを知っていたので、半分ずつ各個撃破することにした。

2個目の軍はポルトガル陸軍を避けてコンゴ領内北辺を西走した後、未開のジャングルをカメルーン方面に北上。原住民との同士討ちとなっている。

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狼狽してカメルーン方面に逃げたコンゴ陸軍の残党。

このままベニン方面に抜けて戻ってこないだろうと思っていたら、この後戻ってきた。
また東端にある要塞の搦め手から5千ほどの陸軍が現れ、占領モードのポルトガル陸軍を狩りに来たので、戦勝点70だが和平した。

沿岸の3州と賠償金600で手を打った。

1533年8月、ついにスペイン爆誕

間に合わなかった(何が?)。

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カスティリャアラゴンを併合、スペインとなる。

1534年3月、スペイン国王崩御

半年もたたないうちにスペイン王トラスタマラ5世は逝った。

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数か月後に国王逝去。

なおナポリも統合進捗が97%となっているので、スペインは欧州第一の勢力となる見込み。

1535年、チュニス叛乱軍29,000を始末

陸軍の戻しが間に合わなかったので、やむを得ず軍事君主力150を使って進捗を遅らせたのだが、再び90%になった。

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だいぶ差し迫ってまいりました。

他の州の不穏を抑制しつつ、叛乱発生に備える。

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補充だけで月50ダカットの大軍。

100%になったので将軍を配置して、暴発に備える。
チュニス以外に、もう1か所位は湧くことも想定した構えとしている。

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いつでも来いや!

幸いにも、チュニス1州にだけ集中して叛乱軍が湧いた。
翌月2日、士気を1レベル上げて周りの陸軍5万でたやすく鎮圧した。

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ラッキー、チュニス1州のみに固まって湧いた。

1535年、スペインついに動く

チュニスの叛乱鎮圧の少し前のことだが、オーストリアボヘミアその他を攻めている隙をついて、カスティリャ神聖ローマ帝国の周縁部リェージュへの攻勢を開始した。

ところでこの開戦事由って何だっけ?

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カスティリャリエージュに宣戦布告。

わが宿敵イングランドも参戦しており、うまくすればグレートブリテン島に足がかりをつくれるかもしれないので、参戦することとした。

イングランド艦隊はなぜか出てこず、ロンドンへの上陸を許す

大型船14隻を擁するイングランド海軍、なぜか大西洋上を彷徨していて、英仏海峡を守ろうとしなかった、

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ロンドン攻囲戦

パラティネトあっさり降服

お優しいスペインは賠償金のみで許してやったようだ。おこぼれゲット。

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あっという間に首都落とされたらしい。

遂に出動、イングランド艦隊

はぐれていた大型船1隻は、さきほどポルトガル海軍が拿捕したので13隻に減っているが、依然として脅威であるには違いない。以前のプレイでは、数で劣るイングランド海軍にすらボロ負けしたので、できれば接触したくない。

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ようやく主力が海峡付近に現れた。

なおイングランド陸軍は、どうやら欧州に派遣されていて本土防衛をする気がないようだ。ロンドンは包囲され続けている。

しかし本音を言えば、1個連隊を割いて沿岸州を占領してほしかった。
港が取れれば、輸送船を突っ込ませてポルトガル陸軍を陸揚げできるので。

スペイン無敵艦隊、上陸軍第二派を送り込む。

イングランド艦隊とぶつかれば、たぶん勝てないと思われるが、ガレーも含む主な戦闘艦艇を集結させた巨大な輸送戦隊が進発した。

提督がイングランドより優秀なのは安心材料。

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陸軍は14,000くらいだと思うが輸送船は47隻という大艦隊。

ポルトガルも大型船全てをスペイン艦隊に随伴させて支援する。

さきほどイングランドから拿捕した1隻を含めて、4隻の大型船をもっている。
各個撃破されるよりはマシなので、スペイン艦隊に指揮を任せる。

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ポルトガルの提督は大したことない人材。


提督もスペインのほうが優秀だし。

また、これまでの接敵の様子を見る限り、海軍の士気もスペインのほうがイングランドを上回っているという異例の事態となっているようだったので、もしかしたら今度は勝てるかもしれない。

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5隻の大型船をポルトから出して、合流させる予定。

はるか数千海里を隔てて、両陣営の海軍主力が睨み合う。

スペインは艦隊を2つに分けていたようだ。

イングランド艦隊が見えなくなった。どうやら北海に居るスペイン艦隊を狩りにいったらしい。

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そして各個撃破された。

主力の上陸艦隊は、まったく救いに行くつもりはないようだった。

スペイン陸軍の第二派が上陸見込み。

スペイン第2艦隊は1隻の損失で離脱できたようだ。中々うまいな…

以前の海戦のAIは、ほぼ全滅するまで離脱もせずに劣勢の海戦を継続する傾向があったが、最近のパッチでだいぶ改善されたようだ。

イングランド海軍の行動は阿保丸出しなので、依然として半端ではあるが。

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第二艦隊の時間稼ぎが奏功し、第二派の陸揚げが間もなく完了見込み。

そして戦略目標だった第二派の上陸を成功させた。

デヴォン占領のタイミングに合わせて、ポルトガルも輸送船を港に入らせ、陸軍11,000を揚陸させた。

岬から5,000のイングランド軍が脱出をはかりに来たが待ち受けて全滅させた。

本土にイングランド陸軍が再建されて睨み合いに。

コンゴが気になって、陸軍主力を派遣できないポルトガル
とはいえスペイン陸軍だけで3万以上が上陸しており、英本土決戦に別段不安材料はない。

ロンドンはスペインに落とされたが、他の要塞は自前で抑えて、個別和平に持ち込みたいところだ。

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スペイン3万以上

なお未だに、無敵艦隊ロイヤルネイビーの決戦は起きていない。
ロイヤルネイビーが逃げ回っている。

コンゴは万全の構え。

だったのだが、不穏が低めのザザウでも同時に叛乱が発生してしまった。
時差付けて倒すつもりだったのに間が悪い。

仕方ないのでザザウの方は過酷な措置 harsh treatment で70%に進捗を戻す。

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コンゴとザザウで同時多発テロ

だがこれで、コンゴはしばらく心配しなくてよくなる。

スペイン陣営の唯一の味方なのに、こんなところに4万も居てはいかんだろう。
ザザウもしばらく心配ないので、さっさと英本土の占領戦に回さねば。

イングランド、個別和平

イングランド大型艦13隻の艦隊にスペイン5隻、ポルトガル5隻が激突。
ポルトガルは士気が尽きた時点で撤収したのだが、スペインが勝った。

輸送船を17隻ほど沈められたようだが、よほどダイス運が良かったのだろう。

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なぜか勝ったスペイン海軍。

賠償金で和平したが、わずか4日分の戦費でしかない。

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金はいいから土地寄こせ

新大陸から財宝艦隊が到着

このイベントは初めて見たな。イベリアン・アップデートで追加されたのかな。

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財宝艦隊が到着 Treasure Fleet arrived

欧州方面は大乱戦

経費節約のため、士気最低のままで闘う方針なので、オーストリア陸軍主力35,700 のいないところのみ攻めている。

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ろくに視界もないし、要塞だらけで動きづらいし。

1540年、リエージュが併合されて終戦

もうお互いにくたびれたらしく、全体和平となった。
スペインは南北の回廊を打通させた。

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スペインがリエージュを併合。

1541年、ティンブクトゥを降す

ソンゲーに首都を占領された状態のティンブクトゥへ攻め込んだ。
敵方の同盟国はヤオだが、簡単にカタが付いた。

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ティンブクトゥから2州を併合。

1541年、新大陸で脅迫により要塞を獲得

攻め込むよりも楽だったので、脅迫で要塞を獲得した。
その要塞の隣にある1州のみの国にも因縁をつけて併合した。

1543年、スペインがチュニスを侵攻

もう誘ってくれなくなった。

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2年後にこうなった。スペイン仮借ないな。

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その後、チュニスがムザベに無理な攻勢をかけて自滅していた。

陸軍が通行できないのに、なぜこんなことを?

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1543年、聖職の領土で一斉叛乱

忠誠が低い状態だったからだと思うが、聖職の支配地で農民叛乱。
4か月の間に準備したが、チュニスの占領を防げず、自治度が10あがってしまった。

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坊主が農民を煽って叛乱を起こさせている。

なお全般的に叛乱軍はけっこうヤバい。

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1544年、ソンゲー討伐完了

ティンブクトゥを喰って1州まで討ち減らし、フロを再生させたソンゲーを、ポルトガルとカティナで喰った。

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4州を割譲、賠償金340

フロと同盟国(といってもソンゲーだけど)は、次の餌食ということになるな。

使命 Missions の消化状況

つい先ほど、陸軍81個連隊を超えて Assemble An Army の使命を達成した。

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ついに陸軍81個連隊を超えた。

スペインを倒さないと、このミッション達成できない… 

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イベリア全土を支配しろだとぉ?

1545年、コンゴ討伐完了

奥にある要塞は占領していないが、戦勝点 99%となったため和平した。

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コンゴの99%を占領。

君主が早死にしたため配偶者が摂政となっているが、拡張主義者 Expasionist のおかげで税収 Tax と人的資源 Manpower の両方が増えるイベント選択肢が現れた。

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New Land Claimed の4つめの選択肢が出る。

1547年、ザザウ・ヤオ討伐完了

同盟国ヌペがザザウ・ヤオを攻略するのに誘ってきたので、属国カティナがヤオに付けていた領有権主張を回収させていただいた。

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ザザウは消滅した。

新世界の全貌が明らかに

最初に発見した島の西の様子。

アメリカは複数の島に分かれており、南アメリカは巨大な大陸となっていることが分かった。南アメリカすらもセビリャ交易圏には繋がっていない・・・

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新世界(西方)の地図

まだ明かされていない最西端の島の様子は不明だが、南北それぞれ2地域ずつとなっているので、ここに植民地国家を全て作れば5つの植民地国家ができることになる。

1548年、北アメリカ攻略

特筆すべき事項無く2州を奪取した。これで合計5州となったので、中核化が完了すれば新植民地国家が成立するだろう。

1549年、南アメリカ攻略

ようやく新君主が玉座に上った。10年は長かったが、太后がかなり有能だったので助かった。それにしても、アヴィス家の君主は劣化が激しい。ついに 3-3-0 にまで落ちた。

南アメリカに1か所植民が完了し、海岸沿いの国4か所に領有権主張を付けたので、植民地国家樹立を目指して侵攻を開始する。

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新君主の即位を祝って、南アメリカ征服事業を開始。

 1550年、活版印刷が始まる

印刷業の成長 Growth of the Printing Industry がフリースラント Frieslnad に発祥した。
これが伝わってくるのには、相当時間がかかるだろうな。

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印刷業の成長 Growth of the Printing Industry

2つ目の時代の特典は、制度受容の加速にした。

国教 True Faith の州へは +50%の加速となるらしいので、少しは役に立つだろう。

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制度伝播の加速 Institutional Spread

効果絶大、間接的支配 Indirect Rule のアイデア取得

分離主義 Years of Separatism マイナス 10年の効果は絶大で、世界各地の不穏が一気に下がった。

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間接的支配 Indirect Rule アイデア

10以上あった叛乱軍が5つに減った。

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1552年、そろそろ欧州へ進出か?

なぜか植民に熱心なブルターニュから

  • 植民地を奪取しつつ、
  • グレートブリテンへの足がかりを作りつつ、
  • できれば属国化して、同君隷下のトスカナも手に入れたい

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トスカナはブルターニュから独立したがっている。

さしあたり植民地への領有権主張は付け終わったので、南アメリカの遠征が終わったら、ブルゴーニュを横殴りする予定。

1552年、南アメリカインディオ征服

北岸付近に集まっているインディオの部族を片端から征服していく。
現在、2回目の戦争であり2国を併合予定。

インディオは意外に大軍を擁しているので、こちらも数は揃える必要はあるが、大軍の割には軍事技術が低いので、接触したら即座に全滅ということもたまにある。

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16,000の大軍が4秒で全滅した。

スペインはキルワに攻め込んだが、追い返されている模様

このままスペイン領南アメリカがキルワに引き渡されてくれれば、永久領有権主張をもっているポルトガルが奪回できるのだが・・・まあ、そううまくはいかないだろうな。

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スペイン軍、キルワに破られ潰走中。

微妙にウザい諸身分イベント

米騒動ブルジョアによる穀物の買占め)がブルジョア支配州3州にて発生。
ブルジョアには6%しか土地を任せていないので、影響範囲は聖職のイベントよりマシだが、ジェンネ Jenne については陸軍派遣が間に合わず、要塞を落とされてしまった。

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米騒動(買占め) Immoral Prices

西回り航路でナウルに植民

まさかこのような展開になるとは思いもしなかった。
史実とは違って新世界はかなり太平洋の中央寄りに配置されたため、西回りの植民でミクロネシアに到達できることとなった。

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ナウルへの植民

セビリャ交易圏に繋がっていないので、太平洋ルートの交易路を作っても意味がないのがつくづく痛いが、アジア征服ルートとしては意味はある。

新教連合・旧教連合が生まれている

もう1550年代なので、そろそろ宗教戦争が起きてもおかしくないなと思い、神聖ローマ帝国の画面をチェックしてみたら、新教連合・旧教連合が生まれていた。

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旧教連合は劣勢

 

いまのところ皇帝対その他の構図になっており、オスマンはちゃっかり新教で参画しているが、スペイン・フランスの2大国は去就を決めていない様子だった。

ポルトガルは国教としてはカトリック(旧教)だが、スペイン・フランス・グレートブリテンがどういう入り方になるかで決めたい。以前はどちらの陣営にも入り損ねたので、こまめにチェックするようにしたい。

ほどなく、おっぱじめられてしまった。

ちょ!おま!ポルトガル・スペイン・フランス抜きでおっぱじまった。
しまった加わっておけばよかった。

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旧教連合がちょっとだけ増えた。

1557年、いよいよマムルクを攻める

オスマンに攻め込まれてカイロを落とされているマムルクを横殴りする。
西端のベンガジともう1州に領有権主張を付けており、少なくともそれらは確保したい。

エジプトの要塞の無い州は全土占領し、キプロスは放置されていたので占領したが、エジプトの要塞を全てオスマンが陥落させていたため、目当ての2州は確保できない。

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要塞をオスマンに占領されているので、和平しても土地もらえない。

オスマンシナイ半島の方に進軍していったので、オスマンに宣戦布告して要塞を奪うことにした。まずは首都を奪回する。

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ということでオスマンの戦果を横取りすることに決定。

シナイ半島オスマンは何とか追い払ったが、マムルク軍が南から集まってきた。
エジプトでは叛乱が発生し始めたので、オスマンとの継戦に必要な通行権と寄港権も要求してマムルクとは和平とした。

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エジプトの要塞を奪回した後、叛乱軍が湧いたのを契機に和平。

スペインも呼び出した。

近くにキルワから陸路で引き揚げてきたらしいスペイン軍がいるが、潰走状態なので本土に戻るまでは役に立たない。

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マムルクと和平したので、対オスマン戦にスペインを呼べるようになった。

せめてオスマン海軍を牽制してくれることを希望。

1558年、オランダ独立戦争が勃発。

防衛戦争扱いなので、自動的にポルトガルも呼ばれた。

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オランダ独立戦争

2年後、一応独立は許されたが領土は減った。

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アントワープブリュッセルフランダースもないオランダ。

1559年、オスマンの南半分の攻城戦を開始

オスマンもマムルクとは停戦して、南のほうから戻ってきた。
本土が荒らされているので、叛乱軍も湧いたりしており大変な様子。

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オスマン本土攻略中。

少しはオスマン軍を削ってくれたようだが、損害は期待外れ。

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叛乱軍はオスマンの敵ではなかった。

1560年、さらに大規模な叛乱が発生

イスタンブールにとんでもない規模の農民叛乱が発生。
首都攻略を見送っておいてよかった…そろそろ潮時かな。

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6万2千ものオスマン農民 Ottoman Peasants

エディルネを攻略していた部隊に、オスマン叛乱軍が向かってくる!
あわてて外交官を戻し、叛乱軍が到達する前の和平を目指す。

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海峡を封鎖された状態で、隣から別のオスマン叛乱軍が迫る。

この後、叛乱軍の到達前にオスマンとは賠償金のみで和平したのだが、オランダ独立戦争宗教戦争の影響だろうか、通行権が消えず、結局叛乱軍とは戦闘になった。

なんとか全滅前に離脱はできたのは、不幸中の幸いだったが。

ポルトガルの版図

東端はベンガジの東隣の州、西端(?)は植民中のナウル

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アフリカの西半分が我々のものといった感じかな。

新世界にはスペインは進出しておらず、東アフリカに進出している。
史実と逆になっている感じだ。

1561年、スペインのチュニス攻めに再び呼ばれる。

スペイン陸軍不在の状態で宣戦布告。代わりにやっておけってこと?

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一人でやってくださいよ。

翌年2月、ポルトガルが全土を占領して和平。好意 favor 40 を獲得。
同時並行でソンゲーも討伐しており、マリに2州、ポルトガルに2州を奪取した。

その間、タフィラルトの金鉱が枯れてしまった方がよほど悲しい

部分的に枯れたとのことなので、まだ産品は金のままのようだ。

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タフィラルトの金鉱が一部枯れて、生産が1.44に減った。

まだ枯れていないブーレの金鉱は生産5.31 なので3分の1以下のようだ。

つづく 

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叛乱進捗率 100% になった瞬間に神学者を採用して全ての不穏をゼロにするとどうなるか?

モロッコ分離主義者の叛乱進捗率が 100% になった。
神学者を割り当てることで、全ての州の不穏をゼロにできるので割り当ててみる。

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神学者を急遽採用して任命

なお隣にいる叛乱軍は、別の叛乱軍なので関係ありません。

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叛乱進捗率 100% なんだけど全ての州の不穏がゼロ

一時停止を解除して翌日2日にしたけれど、叛乱進捗率は 90% に戻るのではなくて、ゼロになった。そして叛乱軍はどこにも発生しなかった。なんか、儲けたような。

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翌日、進捗率はゼロになり、叛乱軍は発生しなかった。

 

要塞が隣にある州に叛乱軍を発生させる方法

いつも通りアフリカ中を侵略していたら、4つ同時に叛乱進捗率90%になった。

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チュニス分離主義者の叛乱進捗率が90%に

このうちチュニス分離主義者が今回は問題。というのも、

  • メルス・エル・ケビール Mers el Kebir の隣には自国の要塞が無い
    イベリアン・アップデート spain で追加された州だと思う。
    地理的には隣に要塞はあるのだが、現在チュニス領となっている。
  • アンナバ Annaba の隣には要塞はあるが、メルス・エル・ケビール Mers el Kebir の方がアンナバよりも開発 development が大きい

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    メルス・エル・ケビールの開発は7

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    アンナバの開発は5
  • このため叛乱軍は、メルス・エル・ケビールに発生してしまう。

ことになるからだ。

陸軍主力は、同じく要塞などは1つも無い西アフリカで、他の2か所の叛乱に備えており北アフリカには回せない。

西アフリカが2か所とも先に100%になり、鎮圧後に北アフリカに戻せればいいが、そうは問屋が卸さなかった。

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100%になってしまった。

100%になった月初日にポーズしておき、アンナバの開発を行う。
余っている軍事君主力を投資して、開発8に上げてメルス・エル・ケビールを上回らせた。

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アンナバの開発を8に増やしてやる。

思惑どおり、アンナバに叛乱軍が湧いた。

開発を増やしたため、叛乱規模は大きくなったかもしれないが、隣がケフ要塞なので鎮圧を急ぐ必要はない。西アフリカの叛乱を鎮圧した後に、ゆっくり片付けるとしよう。

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アンナバに叛乱軍蜂起。

 

チュニジア貴族叛乱軍は要塞の維持費を払わない性分らしい。

叛乱軍が要塞を占領した場合、通常だと要塞に守備兵が増え始めるのだが、チュニジア貴族叛乱軍は、守備兵を置かない主義であるらしい。

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ジェルバ要塞占領後、いつまで経っても守備兵はゼロ。

この後、チュニス陸軍の端くれが要塞を奪回してしまった。

叛乱軍が要塞に兵を籠めない場合がよくある話だとするなら、そのうち利用できるかもしれない。法則性がつかめればいいのだが・・・

 

発見の時代の特典の1つ、戦争税の改善を終了直前に発動させたら効果は継続するか?

来月には、発見の時代 Age of Discovery が終わるのだが、戦争税の改善 Improved War Taxes を折角取ったので、時代の終わり際直前に発動させてみる。

外交君主力コストはゼロで発動するとして、効果の方は継続されるのだろうか?

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来月、発見の時代が終わります。

以前に、封建的慣習法を発動させたときは、時代が変わると直ちに効果は無くなったので、同じことになったら嫌だなあ・・・

発見の時代 Age of Discovery 最終月に発動させた

軍事君主力ゼロで発動し、2年間有効とのこと。

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宗教改革の時代 Age of Reformation 突入後も継続された

翌月には発見の時代が終わり、宗教改革の時代 Age of Reformation が始まった。
どうやら戦争税の効果は継続しているようだ。

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よかったよかった。この2年間は、なるべく戦争を絶やさないようにしよう。

ポルトガルAAR イベリアン・アップデートはカスティリャと仲良く(その3)

ここまでのあらすじ tombi-aburage.hatenadiary.jp

欧州方面を同盟国のカスティリャに抑えられ、北アフリカ、西アフリカに行くほか無くなったポルトガル。

  • 北アフリカでは、カスティリャによる侵攻のおこぼれに預かり無傷で領土拡大
  • 西アフリカでは、領有権主張の連鎖をフル活用して連続攻撃を繰り出し、西岸から真っすぐ東へと打通作戦を展開

いつもながらの地元(アフリカ)では負け知らず展開となっている。

新大陸は、最前線に植民地を作って陸海双方で探索を進めてみたものの、インディオが集住する北アメリカが発見されただけで、相変わらずセビリャ交易圏へ直結した南アフリカが発見できていない。 

そんな中、プロテスタント発生から10年が経過して、いよいよ発見の時代 Age of Discovery の完了間近となった。1500年1月にはポルトガルで植民主義が発祥し、中盤に向けた準備が始まった。

1500年1月、ポルトガルの現況

国王は4代目で 3-2-4 であり、まあまあ有能なほう。しかし個性は散々。

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不都合な個性しなかいぞおい。

属国はスース Sus とジョロフ Jolf 

スースの領土は少し増えたが大差なし。外交併合開始はまだできない。

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北アフリカ情勢

 ジョロフはフロ・マリ領を喰って5州となった。しかし、なかなかフロに領有権主張をつけてくれない。特に関心のある州 vital interests を指定しているのだが。

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西アフリカ情勢

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同盟国はカスティリャ

カスティリャは北アフリカ侵攻を繰り返すものの、領土は1つも増えていない。
トゥーグラはチュニスに無謀な攻撃をかけて滅亡した。 

アイデア ideas

占領地の中核化と既存アイデアグループのアイデア獲得に君主点を使っており、行政技術力 10に達していないため、アイデアグループは増えていない。 

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アイデアグループは依然2つのみ。

統治アイデアグループ Adminstrative Ideas は、この先は微妙な効果のアイデアしかないので、コンプリートせずに別の行政系か外交系アイデアグループを取りに行くつもりだ。

技術 technologies

行政技術 7、外交技術 7、軍事技術 9 であり、軍事のみ突出している。
軍事系アイデアグループをとらないので、必ずこうなるわけだが。

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行政7、外交7、軍事9

アイデアグループの穴埋めや占領地の中核化に行政・外交君主力を投入しているため、軍事技術以外は遅れ気味となっている。

但し腐敗が進行しないよう、軍事とのレベル差が2を維持するようにはしている。 

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制度 institution

幸運にも植民主義の発祥地となったため、後は費用が下がるのを待つだけ。

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リスボンにて植民主義が発祥。

リーダ leaders

陸・海軍伝統が 60弱の水準で安定してきたので、諸身分との取引は使わずに、軍事・外交君主点での将軍・提督採用に切り替えた。将軍の多くは攻城戦持ちなのは助かる。

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そこそこ使える顔ぶれの指揮官たち。

諸身分 estates

忠誠心が向上する取引やイベントの発生直後に土地の召し上げを行って、徐々に本土の土地を国王直轄領に変えた。いまや貴族の土地は5%しかない。

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諸身分への土地の配分は少なめ。

フランスが仲間になりたそうにこちらを見ている。

よほどカスティリャが怖いらしい。いや、俺も怖いけど。

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久々に見た、フランスのハートマーク。

カスティリャの威信は、いつの間にか回復してアラゴンを抜いた。

カスティリャの威信 Prestage はマイナス 4 だったはずなのに、47になっている。何かイベントが起きたのだろうか?

アラゴンの威信は 25しかないので、このままだとスペインが誕生してしまう…

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どうやって50もの威信を手に入れたのだろうか?

新大陸への植民が完了し、ついに南アメリカ大陸を発見

北アメリカの東南端に植民が完了したため、探検家 explorer の探索範囲が広がった。
南の果てに大陸らしきものを発見。植民が届くかどうかは分からない。

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南アフリカらしき新大陸を発見したが、かなり遠い。

まだ最寄の島々にも植民されていないようなので、南アメリカにはしばらく他の国も植民しないだろうから放置しておくか。

この25年後、西アメリカにはさらに西に島があり、南アメリカはけっこう大きな大陸らしいと分かった。

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南アメリカ大陸(相当)にコンキスタドールを陸揚げ

西アフリカ中央部への布石

領有権主張をひたすら東へと伸ばし続け、西アフリカ中央部のどの国にでも攻めこめるようにしていく。 

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発見の時代も、そろそろ終了しそうだ。

1502年、発見の時代は間もなく終わりを迎える。

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あと8カ月とのこと

終了までの数か月間、叛乱率を低下させる目的で、今ごろ初めて封建的慣習法 Feudal De Jure Law をモロッコなどに発令した。

間違えて1つ下の別のボタンを押したためリロードするはめになったが。
ボタンの位置は紛らわしいので、ツールチップやダイアログをよく確認しよう。

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封建的慣習法を発動した。

モロッコ分離主義者 Moroccan Separatists の叛乱進捗率は現在80%だが、いま発動すれば8カ月で一旦ゼロに戻せる見込みだ。

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不穏をゼロに抑え込んだので、毎月10%ずつ減少するはず。

残り3か月となったが、もう1回、発見の時代の特典を発動させることができた。

戦争税の改善 Improved War Taxes をとっておく。

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戦争税の改善 Improved War Taxes

実は来月、ダグボンに宣戦布告する予定なので、1回だけ使えるはずなんです。 

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無事、ノーコストで発動できた。あとは2年間、有効活用したい。

ポルトガルにはきつい宗教改革の時代

ベタのカトリックだし、植民地国家は作れるが5つとなるとお金も心配だし。
イベリア半島全部の征服なんてカスティリャいるから無理だし。

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改宗以外は達成できそうもない。

ダグボン・マリ攻略

1年くらい前に叛乱軍が独立して建国されたダグボンに、数か月前に領有権主張を付け終わっている。コング分離主義者の大叛乱を始末した後、宣戦布告。

もっともダグボンは1州のみなので、例によって真の狙いはマリなのだが。

さきほど獲得した戦争税の改善も発動する。軍事君主力コストへの修正がマイナス100%ってことは、つまりタダで発動できるわけだ。

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発見の時代が終わる寸前に宣戦布告。戦争税の改善を使ってみたい。

ダグボンは併合、マリからは首都ジョマ Joma を奪った。
人的資源が 8もある州なので、貴族に与えた。

モッシ・ザザウ攻略

戦争税は和平状態になると中断されてしまうので、和平する前に次の標的であるモッシ Mossi に宣戦布告を行う。

敵方の同盟国はザザウ Zazzau のみ。モッシを蹂躙後にそのまま雪崩れ込む。

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ダグボン併合前にモッシへ宣戦布告し、戦争税を中断させない。

それにしても、ポルトガル領ニジェール Portuguese Niger は東西に長いのう。
そろそろ北上して南北を陸路でつなぎたいところだ。

ひっそりと財政破綻したチュニス

燎原の火の如く農民叛乱が全土に広がり、もはや収拾付かなくなったチュニス。
こんなに荒れた領土をもらっても嬉しくない。

財政破綻後、叛乱軍の要求を呑まされていた。

完全分解して、もともとの群雄割拠状態に戻さないとダメかもしれない。

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農民叛乱で国土が荒廃し、ついに屈服・財政破綻した。

チュニジア貴族叛乱軍が4つと、農民叛乱軍が1つ。しかもかなりの規模。

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叛乱軍の百貨店、チュニス。

2年後の1505年12月、ようやく内戦が終わったようだ。

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内戦の終結 The End of the Internal Conflicts

1504年7月、新大陸(島)の植民地に金がでたぞぉ!

新大陸(島)の3つめの植民地に、なんと金が産出した。

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山岳地帯から砂金が。

1505年、テトゥアン Tetouan に攻め込もうと思ったら…オスマンさん

チュニスとの停戦期間がまだまだ切れないなので、テトゥアン経由で宣戦布告しようとしたら、チュニス以外にオスマンとも同盟していた。やめておこう。

とりあえず西アフリカ東部方面の小国でも片付けるか。

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いつの間にかオスマンと同盟していやがる…

1506年6月、ソンゲー Songhai に攻め込む

ヤオ Yao、カノ Kano と同盟しており、西アフリカ東部の一大勢力となっていたソンゲーにいよいよ攻め込む。

というのも、他の国はひととおり侵略済みで停戦期間が退屈だからだ。

陸軍は蹴散らしたが、ヤオとソンゲーの奥地の探索が出来ておらず、追撃できなかった。これでは長期戦になってしまう…あわてて地図の共有 Share Maps をしてもらう。

さきほどの戦争で解放してあげたヌペ Nupe が役に立った。

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威信20を払って地元の地図をもらう。

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ソンゲー陸軍は完全回復してしまったので、適当なところで和平した。

ヤオ・カノとは国境を接してすらいないので、適当な条件で個別和平。

叛乱進捗率 90% が2か所もあるし、ソンゲー陸軍 16,000 の撃破は難しそうだったので、1州を奪うにとどめ、早めに和平した。

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すぐにも叛乱が起こりそうなので、ソンゲーとは和平。

その間ティンブクトゥはマリにハイエナを仕掛けたが、飛び地の1州を占領して終わった。

叛乱については、早めの和平が奏功して2カ所とも鎮圧できた。

1507年4月、西アメリカのオピラ Opyra にてエル・ドラドの地図発見

エル・ドラドを発見する前触れの探検イベントが発生した。
まあ、ほとんどの場合、発見に失敗するのだが。

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とりあえずエル・ドラドへの地図らしきものを見つけた模様。

この50年後、まったく別の南アメリカの片隅で、ひっそりと探索は失敗に終わった。

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原住民に何代目かのコンキスタドールが襲われ、エル・ドラド探索は失敗した。

1509年1月、外交評判を最大にしてスースを併合開始

どれだけ待ったことか…ようやく属国を併合 Annex 開始できる条件が整った。

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属国スース、ジョロフが関係 +190に到達した。

完了時期を早めるためには、あらゆる手段で外交評判 diplomatic reputation を上げることが望ましいので、今からそれをやっていく。

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外交評判を上げる前の状態では、17年かかるとのこと。

毎月3ずつ、外交君主力が使われて併合が進んでいく。

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初期状態では、併合コストは外交君主力 624で完了年は1526年。

外交評判 +1となる使命を完了させる。

この使命を完了させるためには、関係が150以上の同盟国が2つ必要なので、当方にとっては何の価値もないが、ヌペと同盟した。

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信頼できる味方 Trustworthy Allies

ヌペはベニンと同盟しているので、同盟を切るのは簡単であり、実害はない。

外交併合コスト Diplomatic Annexation Cost 15%割引き

次の使命も達成させる。

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おとなしい属国 Obedient Subjects

ローマ教皇特使を派遣 Send Papal Legate で外交評判 +1

この日のために貯めておいた教皇庁影響力 50を全ブッコミ。

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ローマ教皇特使を派遣 Send Papal Legate

完了年が9年も繰り上がった。

これで毎月5ずつの進捗となる。

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完了年が 1517年と9年も繰り上がった。

統治アイデアグループのアイデアで顧問 +1名したら政治家登場

統治アイデアの何番目かに、採用待ちの顧問の員数が増えるアイデアがあるので、それを取って翌月に誰がでたかチェックした。

たいへん幸運なことに政治家 Statesman だった。雇っておく。これで +6。

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政治家 Statesman でさらに短縮

とりあえず国が大きいスースから併合を開始し、できれば途中でジョロフも開始して、同じタイミングで完了させたいところ。

1509年8月、タフィラルト Tafilalt と再戦

同盟国チュニス、ティンブクトゥがもれなく付いてくる。

チュニスはマムルクと同盟しているが、カスティリャ・アラゴン・ナポリがいれば対抗は難しくないと想定して、共戦国に指定してしまった。つまりマムルクとも戦争だ。

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チュニスも共戦国に指定して、戦勝点コストを下げる。

1510年1月、国王崩御

北アフリカを行軍中に国王が崩御した。まだマムルク陸軍は来ていない。

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ジョアン3世は 4-3-2 と普通の人。

ティンブクトゥ側の戦況は以下のとおり。

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ティンブクトゥ側の戦況

北アフリカは、貴族叛乱軍が大量発生。

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叛乱軍はアラゴンが討伐してくれそう。

1514年1月、マムルクもついに屈服

カスティリャ、アラゴンの本隊がテトゥアン、タフィラルト、旧トレムセンの首都の要塞に阻まれてチュニス東部に中々来られず、やむなくポルトガル陸軍とナポリ陸軍でマムルクに遅滞戦術を行った。

敵は2万以上のハイパースタックが2つ。1つはジェルバ Djerba ホイホイに引き込んで閉じ込めた後、ナポリ・スース・ポルトガル陸軍で殲滅。

この辺のAIの弱さは、昔から改良されていないようだ。

マムルークは主力の大半で出島 Djerba に突っ込んできた。もちろん海上封鎖して出られなくしてやった。ナポリ軍は尊い犠牲となった。  

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敵も大損害だが当方もどっこいどっこいで、開戦時 2万近くあったはずの人的資源はみるみるうちに減ってゼロに。マムルクの後続が迫る中、チュニス首都の攻囲を解いて戦略的撤退を行った。

テトゥアン陥落後にはアラゴン本隊が到着しはじめたので反攻に転じ、最終的にはエル・アラメインを超えてキヒラ(カイロ)を陥落させた。

マムルクは共戦国でもないし、高い外交君主力を費やして離れた領土を中途半端にもらっても守れないので、賠償金メインで個別和平した。

ずっと侵攻し続ければ100%にはできるが、あまり痛めつけるとオスマンを利することにもなるので得策ではない。すでに陥落しているテトゥアン・タフィラルトの戦後処理も急ぎたいし。

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戦勝点 War Score 30点で手打ち。

手打ちの結果 1100ダカットの半分以上がカスティリャの取り分となったが、特に後半はポルトガル陸軍は西アフリカの叛乱鎮圧に向かうか、チュニス領内を略奪している始末で、アラゴン軍が99%働いていたので止むを得まい。

またしても叛乱軍が大量に蠢くチュニスとは、ポルトガルが1州獲得とアラゴンが2州獲得で個別和平。独立国に分解も考えたが、外交併合で毎月 6点も使っているので、外交君主点の毎月増加量はゼロ。外交技術は軍事技術より2レベル下回っており、これ以上差が開くと腐敗ペナルティとなるので、今は節約せざるを得ない。

タフィラルトの残り2州はスースに併合させた。スースは外交併合中で現在 69%のところだが、56%に戻ったので期間は少々延びることになる。テトゥアンは全体和平の交渉過程でついでに併合。

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大スース国の誕生

ジョロフの併合を今から開始して、併合完了を同期させられそうかチェックしてみる。
2年半の余裕があるようだ。外交評判が変化しないなら、1516年10月から開始でよい。

いよいよベニンしかないぞ

  • 国境は接していないが ライバル指定しているハンガリー、オスマン
  • 同盟国のカスティリャ、アラゴン
  • 属国スース
  • 停戦期間中 Truce のマリ、ソンゲー、ダオメー、ザザウ

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統計画面で敵対国をチェック

消去法でベニンしか残らなかった。隣国のカノ、ヌペとカティナが同盟国。

  • ヌペとポルトガルは形だけ同盟しているので、ここで同盟を切って外交枠を空ける
  • ヤオとザザウにかなりの中核州・領有権主張をもつカティナを属国にする。
    その後、中核州奪回戦争を繰り返し仕掛ける。

よし、これで行こう。

その次はどうする?

その後に攻め込む国への下準備もしないといけないが、スースの外交併合で外交官1名が使われており、ジョロフもやるとしたら1つしか残らない。

さらに調べてみると

  • 3か月後にダオメーとの停戦が切れる。ザザウ、ボノマン攻略可能
  • ダオメーは防諜網が緩く、スパイ網が張りやすい
  • 4年後にはマリとの停戦が切れる

ことが分かった。

ベニンの次はダオメー、マリだな。ダオメーとベニンは逆でもかまわないが。

1514年7月、ベニンは後回しにしてダオメー・ボノマン・ザザウ攻め

叛乱進捗率90%が2か所もあったので鎮圧していたら、ダオメーとの停戦が切れた。

現状だとベニンは海側からでないと到達できないので、先にダオメーを攻めて陸路を確保し、その後ベニンを攻めることとした。

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ダオメー攻略

いちおうヌペ Nupe が領土をくれるなら参戦するといっているが、黙ってろ。

1515年1月、アシャンティ爆誕

攻城2の将軍が2名もおり、砲兵もそれぞれ付けたのでサクサク本拠地の攻城戦は進捗する。そろそろだよな~と思っていたら、アシャンティが爆誕した。

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空き地にアシャンティが建国された。

ダオメーからは2州、ザザウからは1州、貧しいボノマンからは何も獲らずに和平。

1515年2月、聖書の現地語訳 Bible Translated

このイベントを受け入れてプロテスタント州にすると宗教動乱 religious turmoil という国難 disaster が開始するのだが、

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宗教動乱 Religious Turmoil

対象となった州をさっさとカトリックに改宗してしまうことで、動乱が発動しても即座に終息させることができる。予防接種のようなものだ。

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聖書の現地語訳

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スースに加えて、ジョロフの併合も開始

1516年10月から開始するつもりだったが、戦争が終わらず12月からの開始となった。
スース併合完了時のダイアログでボタンをクリックしなければ、4カ月以内のズレは許容範囲なので問題はない。

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毎月、外交君主力12を使ってダブル併合。

ジョロフはスースと比べてはるかに小さいので、数年内に完了する予定。
ところでスースをチラっと見てみたら、何かすごい将軍が率いていた。

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スースの将軍は実は鬼 5-6-3-3 だったことに今頃気づいた。

1518年8月、スース併合完了

予定どおりスースの併合が完了。外交評判マイナス3になるタイミングを遅らせるため、ダイアログはクリックしない。

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スースの併合完了、鬼将軍、さようなら。

1518年10月、ジョロフ併合完了

その2か月後、予定どおりジョロフの併合が完了。外交評判は現在3.8だが、マイナス3の修正が入るので0.8となる見込み。

同時に完了した場合、マイナスの効果は累積しないので、マイナス 3 × 2 = マイナス6 とはならない。この点においても同時にダブル併合はお得だ。

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ジョロフも完了したので、ふたつともダイアログをクリック。

属国が2つ減ったので、外交枠が2つ空いたのがうれしい。1つはカティナ用にでもしようと思う。

1519年、ベニン・カノ・カティナ攻め

わが同盟国ヌペはベニンとの同盟を切ったらしく、ついでに始末することができなくなった。せっかく領有権主張を付けたというのに。かといって参戦もしないし。

カノ・カティナの陸軍をすぐに潰せるように通行権はもらっておく。弱い陸軍でも合流されると厄介なので各個撃破は譲れない。

3か国まとめて瞬殺。ダオメーを滅ぼしたベニンからは旧ダオメー領を含む4州をまとめて奪取した。

4か国と同盟していたカノの同盟は全て切ってやった。カティナは当初予定どおり、強制的に属国にする。ちょうどヤオとの停戦も切れたので、陸軍はカティナに集めて、隣に集結しているヤオ軍を即刻始末しようという算段だ。

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カティナの広い中核州

1520年、マリを併合して属国化

ソンゲーに襲われて1州のみとなっていたマリを属国化した。
もちろんソンゲーへの正義の戦争をするためだ。

いいタイミングで、スパイ網強化のイベント出た

すでにスパイ頭領 spymaster を雇っているが、さらにボーナス追加。

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密輸業者 Wily Smugglers に金を払ってスパイ網構築を加速

これはかなり助かる。

1524年、ヤオ攻略

ヤオ・ティンブクトゥへ宣戦布告。
ティンブクトゥには何の領有権主張もないので、全土占領して賠償金等を獲得。

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弱ったティンブクトゥをソンゲーが襲う。

 ヤオは一気に勢力縮小し、カティナに差し変わった。

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ヤオからカティナの中核州を一気に取り返した。

1525年、ソンゲー攻略

ティンブクトゥと交戦中のソンゲーに横槍。ジェンネ要塞を奪取した。

1528年、金はかかるが植民主義制度を受容

行政君主力が上限値に達し、他に使いみちもないので植民主義制度を受容した。
技術ペナルティ 25%が消えたので、行政技術を2レベル、外交技術を1レベル上げる。

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855ダカット払って、新制度を受容した。

この時代で一番メリットがある人文主義 humanism のアイデアグループを解除した。

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人文主義(フマニズム)humanism アイデアグループを解除

続いて翌年には、時代の特典の1つを獲得した。

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宗教改革の時代の1つめの特典を獲得。

1529年、チュニスを分解していく

西アフリカ、北アフリカは、ほぼ詰将棋の段階となっている。
国土はボロボロで、自治度90以上の土地だらけとなっているチュニスを分解していく。 

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チュニスとの停戦期間が切れた。同盟もなし。

4州に領有権主張を付けていたので、それらと賠償金をせしめたら、戦勝点を使い切った。

さて、どうするか。

  • 新大陸に行く
  • コンゴに行く
  • 隣接はしていないがライバル(オスマン、マムルク、ハンガリー)に飛び地で挑む
  • カスティリャを裏切る

のどれかになるだろう。

そろそろ欧州か中東に足がかりは欲しいので、ハンガリーかマムルク狩りがいいかな。

コンゴを調べてみた

布教に失敗したからか、キリスト教徒はいないようだ。
ということは、誰の土地でもないということになるな。

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無主物の土地発見。

しかしコンゴは中央アフリカをすでに統一していた。これはけっこう珍しい。

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中央アフリカの雄となっているコンゴ。

コンゴを攻めることはできるが、オスマン・マムルクが開戦しておりマムルク劣勢。
マムルクはすでにライバルですらなく、オスマン・イングランドがライバルなので、オスマンに介入してもいいかもしれない。

カスティリャがついてくればだが。

その4へ続く 

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ポルトガルAAR イベリアン・アップデートはカスティリャと仲良く(その2)

ここまでのあらすじ

最序盤の天王山、カスティリャポルトガル)とアラゴン(その他)の死闘は、アラゴン陣営の勝利に終わった。

しかし、そのわずか数カ月後に発動した極悪非道のドンデン返しイベント「イベリアン・ウェディング」により、アラゴンナポリは共にカスティリャの同君連合下に吸収され、いわばカスティリャ一人勝ちとなった。

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もう一つの極悪非道イベントにより頓死したブルゴーニュ公の遺領ネーデルラントカスティリャのものとなり、早くも欧州随一の大勢力となっている。

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カスティリャの広大な版図

 

ポルトガルアラゴンに付けた領有権主張は、何の便益もないままに虚しく失効を迎える見込みであり、フランス南部やイタリアへの足掛かりは全くない。 

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すでにバレアレスの領有権主張は失効している。

畢竟、ポルトガル北アフリカと新世界に集中することとなったが、チュニス・タフィラルトへの攻勢を終えて、すっかり北アフリカでやることがなくなった。 

新世界はというと、アメリカ発見は一番乗りだったが大陸といえるほどのものはなく、しかもセビリャ交易圏に繋がっていないので、今一つやる気がでない境遇である。 

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何にもない何にもない全く何にもない

実は西端に新大陸らしきものが見えてはいる。

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新大陸の東端らしきものが見えている。

1482年9月、ポルトガルの現況

国王は3代目で 5-0-6 となかなか優秀。

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Conqueror 特性はなかなか良い。
  • 男性不妊 infertile だがお世継ぎ heir はすでに生まれており、すでに14歳。

     Infertile iconInfertile Chance of new heir.png –25% chance of new heir

  • 分離主義の年数マイナス5年 Years of Separatism -5 の個性 Conqueror を持っており、不穏抑制に役立っている。

    Conqueror iconConqueror Years of separatism.png −5 years of separatism

  • 皇后 Queen-Consort は行政4以上のため、時々、行政君主点がもらえるイベント配偶者の行政手腕 The Administrative Ideas of consort が起きていた。

    Gain Administrative power.png 50 administrative power

属国はスース Sus のみ。

マラケシュ・タフィラルトの旧領を概ね吸収済み。
但し、強制属国化ペナルティが消えておらず、外交併合開始はまだできない。

同盟国はカスティリャとトゥーグラ。

カスティリャグラナダ旧領のほとんどを併合し、アラゴンナポリを同軍連合下に置いている。

もちろん、いま敵に回すわけにはいかない。アラゴンの方が威信が高いので、運が良ければスペイン爆誕の前に同君連合解消の可能性は無きにしも非ず。

トゥーグラはチュニスの領内に埋没しており最早どうでもいいが、敵国と同盟されるとウザいし、視界確保には便利なので、そのままにしてある。

イデア ideas

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探検 Exploration と統治 Administrative アイデアグループを取得。
  • 1つめはポルトガル鉄板の探検アイデアグループ Exploration Ideas
    現在、アイデアは4つめまで取得済み。
  • 2つめは統治アイデアグループ  Administrative Ideas
    安定度が低下するイベントを2、3発食らった関係で、行政君主力は欠乏気味であり、アイデアは1つめ Orgnaized Mercenary Payments だけ。傭兵維持費の削減については3つめのアイデア Benfits for Mercenary のほうに分離されており、1つめのアイデアでは維持費削減の役には立っていなさそうだった。
    それでも傭兵の採用コスト抑制に役に立っているが。

制度 institution

お金を払えばルネサンス受容できる状態にはなっているが、資金節約のため先延ばししている。
軍事以外の技術はアイデアで消化できるので、あまり受容を急ぐ必要もないかと。

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たとえ270でも節約が大事。

余りがちとなる軍事君主点は、発見の時代の繁栄 splender の増加を加速するために、リスボンの人的資源を爆上げするのに使った。それでもなお 870も残っているが。

リーダ leaders

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リーダは平均的な顔ぶれ。
  • 鞍の上に生まれた Born to the Saddle を付けたアブランシュ伯は、とうの昔に引退した。
  • すでに退役済みも含めて将軍に Glory Seeker の特性が良く付いて、陸軍伝統 Army Tradition 50 超えに貢献した。
  • イベントで引いたコロンブスを除いて、階級との取引でゲットしている。

諸身分 estates

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忠誠度は、いちおう全て安全圏に戻っている。

確か前回あたりのパッチで、諸身分から土地を召し上げると自治度が 25 に設定されて不穏 +5 になる仕様になったため、頻繁な領地替えは行っていない。とはいえ、北アフリカは聖職たちのパラダイスとなっているが。

いよいよ西アフリカへ

発見の時代 Age of Discovery の3つ目の特典 Transfer Subjects により、領有権主張の連鎖を作れるようになったので、ジョロフ Jolof 攻略後に連続してフロ Fulo を攻撃できるよう、西アフリカの内陸の国・州へ領有権主張を浸透させておく。

1483年2月、好機が訪れた 

ジョロフの同盟国は、マーシナ Macina とジェンネ Jenne。そのうちマーシナの首都が反乱軍に襲われており、おそらくジョロフの救援には来られない。好機到来!

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マキナ Macina の首都が反乱軍に襲われている。

1483年2月、好機が訪れた

いつもどおり、上陸加速のためにマリに通行権をもらう。

ジョロフ商船が海域に不在となり、ポルトガル陸軍が海上の輸送船から陸へ上陸し終わる数日前のタイミングで宣戦布告。上陸後すぐに北上してジョロフ陸軍を補足撃滅。

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ジョロフ陸軍は瞬殺。

後継者 heir を将軍にしてみたら最強レベルだった。

敵方のジェンネ Jenne がフロへの通行権を要求したので、ポルトガル側も通行できるようになっている。そのまま東のマーシナへ向かわせる。

加速のため移動力 5 の将軍に指揮を交替させようとしたときに、後継者がいつの間にか成年に達していて、将軍に任命できるようになっていたことに気づいた。ポチる。

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なんと射撃2、白兵6、移動3、攻城1 の猛将だった。

戦闘力の面ではパッとしない顔ぶれの将軍が多かったが、この後継者の白兵6があれば問題なかろう。

マーシナ陸軍、全滅

ジェンネ陸軍がマーシナから立ち去った数日後に、マーシナ陸軍との会戦。

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まさに鬼。マキナ陸軍も瞬殺だな。

両翼騎兵2個ずつの理想形で、すでに将軍の能力が白兵 6(最高)のところに、ダイスも最大値の 9。ゴリゴリ削れる。

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一丁あがり。

全滅。

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さらに鬼となる。歩兵戦闘力 +10% の Master of Arms を獲得。

武芸の達人 Master of Arms の特徴を獲得。歩兵戦闘力 +10%が付き、陸戦の鬼となった。

ジェンネ陸軍、全滅

一旦マーシナを立ち去ったジェンネ陸軍が救援のために舞い戻ってきたが、すでに友軍マーシナ陸軍の姿はなかった。当然ながら全滅。

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戻ってきたジェンヌ陸軍も各個撃破。

マーシナ叛乱軍、全滅

マーシナ叛乱軍が再び南下してきた。全滅。

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突っ込んできたマキナ反乱軍もあっさり撃破。

あとは消化試合。

1年ちょっとで西アフリカ戦役は終了

劣勢のマーシナにフロがハイエナを仕掛けたため、東北部の一州を占領されてしまったが、影響は特になかった。

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マキナ降服。大して取るものもないので金銭メイン。

取るものがないので、賠償金、ライバル強制解除などで戦勝点を何とか消費した。

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ジェンネ降服。マキナよりさらに貧しい。

ジェンネはさらに取るものがない。賠償金、交易力移転、ライバル強制解除で和平。
後にジェンネはソンゲーに攻められ併合の憂き目をみる。

ライバル強制解除した結果、これまで強固な同盟関係にあったマリとソンゲーがライバル関係になったらしく、この2国間の同盟が破綻するという良い副作用があった。

ジョロフについては、1州を残したうえで属国とした。フロ、マリに対してジョロフが付けている領有権主張の有効期間が割と長くて、今後活用できそうだったので。

さっそくフロを脅迫して1州を獲得

隣国フロはマーシナをハイエナ中で、本土がお留守になっていたので襲うことも考えたが、その前に脅迫 Threathen War ができないかチェック。・・・できるようだ。

さっそく脅迫して1州を奪い取り、ジョロフを2州に増やした。フロに対しての停戦期間は1890年なので、10年後に再戦できる。

神聖ローマ帝国皇帝が御自らベネツィア討伐を開始

あの…オスマン…大丈夫なの?

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通商同盟で皇帝と張り合うのは無理じゃない?

オーストリアカスティリャをライバル指定しているので、そのうちカスティリャアラゴンと戦争して削ってくれるかもしれないな。

叛乱発生率 90%が2か所もあるので、しばらく戦争は控える

ジョロフ、チュニスが 90%、トレムセンが 80%となっている。ジョロフについては叛乱の発生予定地の隣に要塞がないので、勃発したら即鎮圧できるよう陸軍を集めて待機させておく。

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思惑通り、数か月後に暴発したのでただちに討伐。

狩りに行くのはもちろン陸戦の鬼の後継者。

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 マリ・ティンブクトゥ攻略かトレムセン攻略か

厄介だったマリとソンゲーとの同盟が切れており、マリはティンブクトゥとしか同盟していない状態になっている。

確か損耗 4%とかの土地があったハズなるので人的資源が払底しそうだが、やる価値はあるかもしれない。要塞の守備兵がいなくなったら考えよう。

・・・しかし警戒されているのか、ついに無人になることはなかった。

教皇庁影響力 Papal Influence を使って国税徴収率 +15%

教皇が交替するたびに 5ずつ投票しただけで、40年間ずっと貯め続けた。
以前よりも貯まるのが遅いのは、改宗にかかる時間が増えたために、まだ2州しか改宗できていないからだと思う。

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ようやく教皇庁影響力 50 貯まった。

教会税の挑発 Levy Church Tax により徴収効率が向上 National Tax Modifier +15% したため、毎月 4ダカット以上の入超となった。

新大陸への調査隊を派遣

いつもどおり2個連隊を編成して、新大陸に上陸させる。 

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以前のバージョンでは、陸軍通行権を取らなくても現地部族の領土を探検できたはずだが、仕様が変わったらしく、通行権をもらわない限り部族の領土内を探検できなくなった。 考えてみれば、もっともなことだが。

しばらく気づかず、国境で足止めを食らっていたので、大分遠いが外交官を派遣して通行権をもらい続行する。

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部族の領土には通行権がないと入れなくなった。

なお現地部族といっても、インディオアメリカ・インディアン)の場合には、通行権をもらわなくても探索できるようだ。インディオではないインカ・アステカ系のみ、通行権が必要であるらしい。

1488年2月、カスティリャがトレムセンに再侵攻

トレムセンには同盟国すらなく鎧袖一触のハズなのに、わざわざポルトガルを呼び出すカスティリャ

まあ、それも想定して陸軍連隊の再編時に生じた端数の歩兵11個連隊を集めてあるわけだが。1,100名しかいないが、陸軍維持費を最大にすれば各連隊に補充が加わるので、翌月には2倍になる。

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アンタ、一人でできるでしょうに。

トレムセン陸軍 4,000との野戦には絶対勝てないが、野戦と占領はカステイリャがやってくれるので、ポルトガル陸軍としては1日早く州に入って占領の権利を確保するだけでよい。

トレムセン連隊 1,000名に野戦を仕掛けたポルトガル軍 1,000強は、あろうことか陸戦に敗れてリスボンに撤退させられたが、他の連隊を連れてきて穴を埋めた。

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カスティリャより先に要所を抑えてしまう。

軍事君主点がオーバーフローしそうなので、250ダカット払ってルネサンスを受容して軍事技術を上げた。翌月には大国 Great Powers に認定された。7位だけど。

チュニスもハイエナ

逃走するトレムセン陸軍を追って、同盟軍たちがチュニス領内に入っていたので、西の国境へ向かうチュニス陸軍の怪しい動きは丸見えだった。

ハイエナ狙っているなコイツ・・・

ほどなくトレムセンを全土占領した。ポルトガル軍に先導されたカスティリャ陸軍が全てやってくれた。さっさと個別和平して、沿岸の州をポルトガルのものにするつもりだったが、外交官を戻す半月くらいの間にカスティリャが速攻で全体和平してしまった。

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カスティリャが電撃和平

ちょっと腹立たしかったが、好意 favor 17 を有効に使わせてもらおう。いつか。

1488年10月、時代の特典4つめ

ほぼ使わないと思うが、念のため封建的慣習法 Feudal De Jure Law を取っておく。

Local unrest.png −5 Local unrest

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他にとるものがないので、不穏 -5 のやつ。

時代が変わる寸前に、叛乱発生率の進捗をゼロに戻すのに使うかもしれない。

1489年1月、国王崩御

インポ属性から始まったホセ1世 Jose I de Avis だったが、トレムセン戦役の最中に3つめの個性を獲得した。ついに勇敢な戦士 Bold Fighter に認定された。

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勇敢な戦士 Bold Fighter に認定された。

しかし、その勇敢さを実践で試すことなく、行軍中にお亡くなりに。

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しかし戦後間もなく、崩御した。

即位後、3/6/4 の身内貴族を正統性が弱い Weak 後継者にする誘いがあったが、数か月回答を保留していたところ、正統なる血筋の後継者が生まれた。

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後継者は同じくらいの能力。配偶者はけっこう優秀な類。

有能でも正統性が弱い Weak と不穏が上がって叛乱祭りで大変になるので、この程度の能力差ならば正統な後継者を選んだほうがよい。

1491年9月、マリ・フロ攻略

マリがフロに独立保障をかけているようなので、巻き込む形でマリ・フロ攻略を開始。
マリに直接宣戦布告した場合には、ティンブクトゥが参戦するが、国境付近で各個撃破できるフロの方が扱いやすいだろう。

陸軍レベルの差が大きいので、会戦になれば相手は必ず全滅する。

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フロに独立保障していたマリも同時に片付ける。

フロ陸軍は開戦早々、大西洋岸方面へ逃げ始めたので放置。
先にマリ陸軍のほうを補足殲滅した。その後、フロ陸軍を追いかけて始末した。

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追いかけっこの末にフロ陸軍も全滅。

マリは東西にやたら長いが、すでに陸軍は全滅しているので占領モード。
新しい陸軍が生産される前に、どんどん奥地を占領していく。

いいタイミングで支援していた叛乱軍が蜂起

だいぶ前にマリの叛乱軍支援を行っていたのだが、このたびめでたく蜂起。
マリ東端の視界が開けた。

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モッシ分離主義者がマリ東端にで蜂起

カスティリャチュニスに宣戦布告

マリ攻略中にカスティリャチュニスへ宣戦布告したらしい。

チュニスはトレムセンなどを喰って巨大化してはいるが、カスティリャアラゴンナポリの連合軍の前には、ひとたまりもなかろう。

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蜂起したモロッコ分離主義者 Moroccan Separatists にタンジールを占領されたのだが、その後、カスティリャ軍が駐屯中のセウタに突っ込んでいって自滅してくれた。

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セウタに駐留していたカスティリャ軍に突っ込むモロッコ叛乱軍。

鎮圧用の陸軍を西アフリカから戻すのは中々大変なので、助かったわ。

開戦時には呼ばれなかったのだが、途中で呼ばれた。

圧倒的な戦力差なので、最後までチュニス戦役には呼ばれないものと思っていたが、呼ばれてしまった。いま農民叛乱を討伐中で忙しいんですけど・・・

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西アフリカ占領で忙しいのに、参戦要求が今ごろ来た。

なぜだろうと思って、チュニス方面を見てみたら、数で劣るナポリ軍が交戦状態になったからのようだった。あの~、ひとの要塞の上で戦闘しないで下さる?

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ナポリチュニスがケフ要塞の上で交戦中。

ちょうどマリの首都も陥落したようなので、ケフ要塞の防御をオンにし、参戦することにした。

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マリの首都が折よく陥落。

ちなみに先ほどの会戦は、地の利があるナポリ陸軍のほうが勝った。

1492年、フロ・マリと和平

マリと個別和平するつもりだったが、手持ち資金が280しかなかった。

君主の外交力がゼロのため、主敵ではないマリとの個別和平で領土を要求すると外交君主力が大量に要求され、もったいないので、フロとの全体和平の中でマリの領土を要求することにした。

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一時賠償金が280しかとれない。

フロとの全体和平なら、領有権主張の付いた土地の外交点はゼロで済む。
マリから3州、フロから1州(首都)と一時金少々を奪って和平した。

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要求した領土のほとんどはマリ領。

陸軍を戻し、チュニス攻略を本格的に開始。

チュニス、タフィラルト、ほかタンジールの隣の1国(名前忘れた)に対する占領活動を開始した。これは戦闘と呼べるようなものではありませんな。

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カスティリャアラゴンの大軍が哨戒する中、占領活動を開始。

カスティリャ自身は賠償金しかとらないという…

ほどほどのところで、カスティリャチュニスの和平が成立。

などがポルトガルに譲渡された。カスティリャチュニスから賠償金を取り立てただけ。外交君主力は使わされてしまったが、ほとんど何の損害もなしに欲しかった領土が獲得できたのは大きい。

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ポルトガルの代わりに戦争してくれたんでしょうか?

トゥーグラが無茶な攻勢を開始

わが同盟国トゥーグラがチュニスにハイエナ…いやこれは無理でしょう、どうみても。

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国力の差を考えて?

全土併合されました。和平期間中のポルトガルを呼び出せなかったのが敗因かと・・・

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やっぱりね。

しかし今や用なしに近かった同盟国のトゥーグラが滅亡したおかげで、外交枠が1つ空いたのは嬉しい。

5つめの時代の特典

発見の時代 Age of Discorvery の終了タイマーが表示されはじめたので、この時代の特典も、これが最後になるだろう。

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おそらくこれが最後だろうな。

攻撃的拡張 -10% くらいしかとるものがない。

時代の特典 Transfer Subjects を最大限に活用

前々回に所得した特典である属国の移譲 Transfer Subjects は、西アフリカ侵略の道具として有効活用している。

  • 隣国のマリに領有権主張をつける
  • その隣国のティンブクトゥ・コングに領有権主張をつける
  • ティンブクトゥ・コングに宣戦布告できるようになる

属国の移譲をしたことはないのだが、領有権主張の連鎖能力だけで十分に役に立つ。

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領有権主張のチェーンをどんどん伸ばす。

かくしてティンブクトゥ・コングへの宣戦布告も可能に。

ティンブクトゥに宣戦布告し、さきほど停戦したばかりのマリを蹂躙する。
蹂躙し過ぎたのか、モッシがハイエナをしてきた。

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ティンブクトゥと、その同盟国マリへ侵攻。

ティンブクトゥ陸軍は、トゥアト Tuat 回廊を北上してスース本土を攻める構えを見せていたが、陸軍維持費を最低にして首都ティンブクトゥを攻略していたら、来た道をそそくさと戻っていった。到着するころを見計らって、維持費を1段階上げて迎え撃つ。

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ティンブクトゥ陸軍もやはり全滅。

士気が低い状態であり、敵方も白兵5の将軍だったが、たぶん陸軍技術レベルと数の差で勝った。

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イングランドスコットランド攻略を開始。

性懲りもなく、イングランドスコットランド攻略を再開。関係ないけど。

1499年1月、各地の叛乱鎮圧後、コングに宣戦布告

首都が陥落したタイミングで、ティンブクトゥと全体和平。今度もマリの領土を奪い取った。ティンブクトゥは賠償金のみ。

見ての通りフータ・ジャロンが叛乱軍 18,000に襲われていたが、救出は何とか間に合った。その後、輸送船19隻で陸軍を北アフリカに戻し、フェズを攻囲中の叛乱軍も討伐。その後、フロ。その後、チュニス。輸送船を絶え間なく動かして目ぼしい叛乱は概ね鎮圧した。

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コング・フロ征服戦争

落ち着いたところで、今度はコングに宣戦布告。
コングと同盟しているフロも再び巻き込んだ。

1500年1月1日、植民主義の誕生 Birth of Colonialism 

いつもは、どういう訳かイングランドカスティリャに取られてしまう制度なのだが、今回は自分が取った。実はけっこう珍しい。

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新制度 Birth of Colonialism を真っ先に取得。

その3へ続く 

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